来年になったら本気だす


by lagrange4
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会議は踊る

先週9/5にこんな話が出ていたのを覚えているでしょうか。

要約:ジェスターC効果変更でひゃっほーい

で、今回の告知

どういうことかというと

・ごめん、なんかバグ直ったから次の大型アップデートでまたジェスターCは+9↑じゃないとSP増えなくなるよwwwwwwwwwwww

・でも次の大型updateまでは精錬してなくてもSP+(Job×3)増えるよ

・今週装備移動しなければカード剥がしてあげるから好きな装備に挿してね
・次回大型updateでまた剥がしてあげるから今は好きなように使ってていいよ

・ユーザー間の売買はノータッチだよ。ボク知らない。自己責任ねwwwwwww

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そんな感じ。面倒な人は+9装備に挿しておけば特に困ることはないかと。
「ちょっとでも得したい!」「次のアップデートっていつの話だよwwwwwww」
とか言う人はもっと頑丈or効果の高いor好みのグラフィックの装備に挿せばいいかと思いまする。

個人的には持ってない装備の話なんて「ははははは、踊れ踊れ」と高見の見物としゃれこんでたりしますが(’’

それより先週の告知で

こちらはカードの既存効果においてゲームバランス上重大な影響がある不具合が確認されたため、 開発元と協議の上で止むを得ない仕様の変更として実施させていただいております。


開発元と協議の上で
開 発 元 と 協 議 の 上 で

開 発 元 と 協 議 の 上 で

お前ら何話してたんだよ('A`)
あれか、もう忘年会の話でもしてますか('A`)


と、長々と前説。

本題。

天津のカラクリ屋敷1度も行かないうちに終わってたようわあああああああん
。・゚・(ノД`)・゚・。




告知引用
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一部カードアイテム効果の再仕様変更についての重要なお知らせ
【更新】


▼一部カードアイテム効果の再仕様変更についての重要なお知らせ

9月5日にご案内させていただきました「一部カードアイテム効果の
仕様変更についての重要なお知らせ」に関するご案内です。

▼該当告知
 ●9月5日のパッチ内容について
 http://www.ragnarokonline.jp/news/play/patch/item/7701
 ●一部カードアイテム効果の仕様変更についての重要なお知らせ
 http://www.ragnarokonline.jp/news/play/patch/item/7700

この仕様変更は開発元グラヴィティ社による修正困難な不具合への
不正利用防止策として導入させていただきましたが、
韓国でのラグナロクオンラインサービスにおいて、本日9月12日の
アップデートで元の仕様として不具合修正を行う予定であるとの
情報が、日本での対応以降に通知されました。

この修正点において、詳細の確認を行ったところ、本日9月12日の
アップデートで不具合修正が完了した事と共に、修正完了後に
連絡する予定であったとの報告を受けました。

▼今後の対応について

日本ラグナロクオンライン運営チームでは、この重ねての仕様変更について
再度開発元との協議を行ないました。
その上でお客様に発生すると思われる懸念点を含め、今後の対応について
ご案内いたします。

1.一定期間の現状仕様の維持
  アイテムを入手されたユーザー様への対応として、
  次期大型アップデートまで現状の仕様を維持いたします

  ●維持される現仕様
  ・ジビットカード 「INTが20以下の時、MDEF+5。」
  ・ジェスターカード「INT+2。JobLvの3倍、MAXSP増加。」

  ●次期大型アップデート後変更される仕様
  ・ジビットカード 「精錬値が5以下の時、MDEF+5。」
  ・ジェスターカード「INT+2。精錬値が9以上の時、MAXSP+150。」

  次期大型アップデートまで、現仕様のアイテムをご利用いただけます。
  詳細は、これまでのアップデート同様、日程が決定次第
  ご案内させていただきます。

2.救済措置の再実施
  大型アップデート時に仕様変更を行う際には、今回と同条件で
  対象3種のカードアイテムを装備品と分離する救済措置を
  実施させていただきます

  救済措置は大型アップデートの日程が決定した際に、
  ご案内をさせていただきます。

3.9月19日の救済措置と12日~19日までの救済準備期間について
  9月19日の救済措置は、予定通り実施致します。
  救済準備期間にも変更はございません。
  救済を希望されるユーザー様は救済対象アイテムを、
  他のアトラクションIDへ移動されないよう、ご注意ください。

  救済後には次期アップデート時に発生する仕様変更がございますので、
  アイテムの利用方法にもご注意ください。

4.過剰精錬アイテムについて
  仕様変更に伴う過剰精錬アイテムの売買について、
  売却側、購入側ともに情報や条件等のリスクが同じ事から
  特に措置は行いません。

今後、韓国開発チームには提供すべき情報管理について厳重な注意を
払うよう依頼をするとともに、日本ラグナロクオンライン運営チームでも
ユーザーの皆様へ必要な情報をご提供させていただけるよう努めて参ります。
重ねて混乱を招きました事を深くお詫び申し上げます。
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by lagrange4 | 2006-09-13 11:13 | RO・misc